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E302: Aufbaukurs 2: Script-Programmierung in SketchUp

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SketchUp bietet nicht nur viele Funktionen zum kreativen Entwickeln von 3D-Modellen. Es beinhaltet darüber hinaus für häufig wiederkehrende Arbeiten auch eine Schnittstelle zur Programmierung und Automation solcher Vorgänge.
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  • Allgemeine Einführung in die Programmiersprache Ruby
  • Einführung in die SketchUp-Schnittstelle (API)
  • Erstellen von Ruby-Skripten zur Nutzung der API-Funktionen
Dieser Kurs richtet sich an Anwender von SketchUp, die häufig wiederkehrende Bearbeitungsabläufe automatisieren wollen.
Zur Durchführung der praktischen Übungen benötigen Sie einen Rechner mit einer SketchUp-Installation.
Gute Kenntnisse des Programms, wie sie z. B. in den Kursen und vermittelt werden, erleichtern das Nachvollziehen der Übungsbeispiele.
Der Teilnehmer erhält in diesem Kurs Grundkenntnisse der Skriptsprache Ruby und der SketchUp-API zur Erstellung von eigenen Skripten zur Abarbeitung von festgelegten Routineaufgaben.
E302
 
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